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乒乓球比赛模拟机的设计

设计说明:
乒乓球比赛是由甲乙双方参赛,加上裁判的三人游戏(也可以不用裁判),乒乓球比赛模拟机是用发光二极管( LED )模拟乒乓球运动轨迹的电子游戏机。
 
设计要求:
1、基本部分
(1) 至少用 8 LED 排成直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一个点亮的 LED (乒乓球)依次从左到右,或从由到左移动,“球”的移动速度能由时钟电路调节。
(2) 当球(被点亮的那只 LED )移动到某方的最后一位时,参赛者应该果断按下自己的按扭使“球”转向,即表示启动球拍击中,若行动迟缓或超前,表示未击中或违规,则对方得一分。
(3) 设计自动记分电路,甲乙双方各用一位数码管显示得分,每记满 9 分为一局。
2、发挥部分
(1) 甲乙双方各设一个发光二极管表示拥有发球权,每得 5 分自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才能有效。
(2) 发球次数能由一位数码管显示。
(3) 一方得分,电路自动响铃 3 秒,此期间发球无效,等铃声停止后方可比赛。
(4) 其它。

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